Teemad, ülesanded

Peast arvutamine

09/12/2014 13:40
    Liitmiskahur 10 piires - LINK Miksike, pranglimine  - LINK

QR kood

07/12/2014 17:48
  Milleks kasutatakse triip- ja QR koodi?  Created with Padlet

Venekeelsete äppide koostamine

02/12/2014 21:25
    Kasutame ikka learningapps.org keskkonda. Kuna koduarvutites ei pruugi keelt lisada ja klaviatuurile kleebiseid panna, siis soovitan kasutada veebipõhist venekeelset klaviatuuri. See asub siin - https://softcorporation.com/products/cyrillic/cyrillic-ru.html.  Kuidas seda...

kodulehe struktuurist

26/11/2014 13:49
    varasemad tulemused- LINK Loe ka seda - LINK Autorile viitamisest - Creative Commonsi Autorile viitamine + Jagamine samadel tingimustel 4.0 Rahvusvaheline litsents. - lingitud aadressiga - https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Koduleht Webnode-s

23/11/2014 20:18
  Koduleht või lihtsalt blogigi on õppetöös väga hea õpikeskkond. Just see, et õpilasel oma veebikodu on. Nii on hea tunnis õpitut "salvestada"ja harjutada ka kodus. Täna siis kõik teeme endale kodulehe.  Kodulehe tegemise 1.video-juhend Kodulehe tegemise 2.video-juhend: kodulehe...

Kuidas Learningapps.org keskkonnas registreerida ja ristsõna luua?

21/11/2014 23:32
   

Kuidas embeedida-vistutada html-koodi kodulehele?

21/11/2014 21:28
Embeedimine ehk vistutamine tähendab html-koodi kopeerimine. Jälgi videojuhendit!

Kordamine - 2.kl LOOMAD

21/11/2014 21:20

Purposegames keskkonnas mängude loomine - 7.kl

20/11/2014 22:17
Antud keskkonnas vaja luua konto, aktiveerida oma meilboksis. Sisse logida, luua mäng v ülesanne ja publitseerida.  Näiteid keskkonna võimalustest valikvastustega 2. kl matem teisendamine - https://www.purposegames.com/game/cb02719719 märgi vastus (mäng aja peale) - arvutamine 100...

Kalad - 2.kl, 3.kl

14/11/2014 11:02
Erinevad kalad: allikas Internet bio.edu.ee ja toidutare.ee  ahven  angerjas  lõhe  räim   latikas  lest  haug  säinas  särg Kala kehaosade nimetused - LINK MATERJALILE (koostas M...
<< 3 | 4 | 5 | 6 | 7 >>