Teemad, ülesanded

PlayBack 2.kl

02/02/2015 19:31
      Lisandra - https://www.youtube.com/watch?v=CbmtkjCCNXo Hansu -  https://www.youtube.com/watch?v=xmmVWJCoFus Egeli - https://www.youtube.com/watch?v=U1tV7lukg8Q Krislin...

Eesti keele lisaülesanded 2.klassile (Margit L) - harjutused, testid, ristsõnad, reeglid jms

31/01/2015 13:33
  Ülesannete lahendamiseks ava link - https://arvutiklasskpk.blogspot.com/p/ml-materjalid.html

Kujutise tekitamine läätsega

27/01/2015 09:34
Tunnis kasutatavad lingid:  Kuidas lääts tekitab kujutise? Millest sõltub kujutise asukoht ja suurus? Milline kujutis on tõeline, milline näiv? https://phet.colorado.edu/sims/geometric-optics/geometric-optics_et.html

5. klass sagedus

16/01/2015 10:42
mood(5kl).xls (80896)

BINGO - 2.kl

13/01/2015 11:48
  sada, tuhat  - https://www.abcya.com/base_ten_bingo.htm arvutamise bingo - https://www.abcya.com/math_bingo.htm

Kaksteist kuud test, Lumeeit

08/01/2015 12:02
Mis lugu on "Kaksteist kuud"? - kas luuletus, näidend, kriminaaljutt, muinasjutt. Mille järgi tunned muinasjutu ära?   <a...

Geomeetrilised kujundid

07/01/2015 12:01
1. Ava mõistekaart; 2. Kanna mõistekaardile geomeetrilised kujundid, mida tead (abivahendiks on sulle matemaatika õpik). 3. Defineeri (selgita) nimetatud geomeetrili kujundeid õpiku või interneti abiga.

Kahoot tunnis

14/12/2014 22:51
  Tegeleme testide lahendamisega, õpime mängude tegemist PurposeGames keskkonnas ja anname tagasisidet Kahoot´is.   Kahooti  rakendus Androidile asub siin - https://play.google.com/store/apps/details?id=no.mobitroll.kahoot.android Kahoot arvutamine  PurposeGames Kahoot...

QR kood 6.klass

10/12/2014 14:03
  Aardejaht koolimajas. Aardejahi sisu on pisut jõuluhõnguline.  tutvume QR-koodi loomisega - LINK           4.  Täidame veebitahvlil    oleva tagasiside. Tahvlile kirjutades salvestama ei pea Ava veebitahvel siit

Loomad - hindeline test 2.klassile

10/12/2014 09:05
  Ava LINK. Parooli saad õpetajalt   Alusta oma tööd SIIT Lisaülesanded:  Tunne kodumaiseid loomi ja taimi (koostas Margit Lindau) - Alustamiseks kliki START nupule, ja siis leiad pildilt küsitud looma või taime; kliki hiirega. Mäng on aja peale ja tulemust näed protsentides. Mängu...
<< 2 | 3 | 4 | 5 | 6 >>